PG电子游戏

正文
用电机织出“手勾”针织包袋

智造举行时      PG电子游戏电脑 林志金

8.jpg

       为应对市场情形的转变及本钱控制的需求,,,,,手艺中心组织主干研究各项工艺改良步伐。。。。此次,,,,,手艺中心乐成实验由电脑机开发新产品替换原手工织的针织品。。。。

       客户原样品为手勾针织装饰包袋(图一),,,,,经测算,,,,,手勾编织时间约180分钟。。。。为节约工序,,,,,节约工价,,,,,镌汰人工本钱,,,,,向导召集所有手艺主干,,,,,分为“画花研究织法模拟”和“吓数工艺研究外观袋型”两组,,,,,同时举行研究。。。。

       第一步是包原身出双层织法研究。。。???驮煳粽胧种钍浚,,,,勾耳仔1支针分3支针,,,,,有师傅提出用电机模拟手钩花型试织,,,,,经由多次实验,,,,,电机织模拟手勾花型,,,,,名堂靠近度达80%(图二)。。。。

       第二步是包外观形状的研究。。。。袋底为半月型及有包边贝壳边的形状,,,,,经师傅多次讨论,,,,,照旧无法做出原身出的形状,,,,,最后手艺中心向导指示,,,,,贝壳边可做另缝上,,,,,解决了半月型圆顺问题。。。。

       第三步是包肩带原身出的研究。。。???驮煳粽胧止粗钍浚,,,,如要跟足做法需要用隔针织,,,,,但袋身为密针,,,,,毗连位无法用隔针织,,,,,研究后确定织单层令士,,,,,由电车半数车为双层,,,,,靠近客办效果。。。。

       第四步是包多部件的缝合。。。。袋身左右半数,,,,,再由贝壳边元同贴包边缝盘缝上;;;中袋启齿纽扣贴由电机织2支元同,,,,,模拟手勾效果,,,,,手针钉1粒珍珠纽扣。。。。袋身的樱桃装饰,,,,,因电机原身织出无法抵达3D效果,,,,,经客户赞成直接订购辅料,,,,,再由挑撞手针缝上。。。。肩带右侧为原身织出4支隔支令士,,,,,最后落纱后挑撞手针缝上左侧,,,,,就能模拟右侧原身出效果,,,,,至此全件的工艺改良完成。。。。

       经再次测算,,,,,电机模拟花型编织时间为15分钟,,,,,缝盘时间为9分钟,,,,,电车时间为8分钟,,,,,3个工序时间合计32分钟,,,,,每件时间镌汰148分钟。。。。

       经由团队配合起劲,,,,,改良后由电脑机模拟手勾织出的包包,,,,,顺遂获得客户认可并落大货,,,,,为公司争取到新产品的市场开拓。。。。

       此批女包样品开发只是我们手艺中心的一次改良实验,,,,,我们团队还将一连立异与开拓,,,,,为公司样品开发尽绵薄之力。。。。


【网站地图】【sitemap】